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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../assets/xml/rss.xsl" media="all"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Linuxkurs-Blog (Einträge über Grafik)</title><link>https://lannert.de/debloss/</link><description></description><atom:link href="https://lannert.de/debloss/categories/grafik.xml" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><language>de</language><copyright>Contents © 2025 &lt;a href="mailto:lannert@hhu.de"&gt;Detlef Lannert&lt;/a&gt; 
&lt;a rel="license" href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"&gt;
&lt;img alt="Creative Commons License BY-NC-SA"
style="border-width:0; margin-bottom:12px;"
src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/88x31.png"&gt;&lt;/a&gt;</copyright><lastBuildDate>Sat, 04 Oct 2025 22:26:42 GMT</lastBuildDate><generator>Nikola (getnikola.com)</generator><docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs><item><title>Materielles Design</title><link>https://lannert.de/debloss/posts/materielles-design/</link><dc:creator>Detlef Lannert</dc:creator><description>&lt;div&gt;&lt;p&gt;Von Google gibt es einen Satz von Icons nach deren
Material-Design-Gestaltungsrichtlinien – die Symbole kommen einem sehr bekannt
vor, weil sie auf vielen Webseiten benutzt werden. Da sie unter einer
freizügigen Lizenz stehen, spricht (jedenfalls rechtlich) nichts dagegen, sie
ebenfalls zu benutzen. Wie macht man das?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://lannert.de/debloss/posts/materielles-design/"&gt;Weiterlesen…&lt;/a&gt; (1 min verbleiben zum Lesen)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><category>Fonts</category><category>Grafik</category><category>Publishing</category><category>Web</category><guid>https://lannert.de/debloss/posts/materielles-design/</guid><pubDate>Sat, 04 Oct 2025 18:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Zeichenprogramm für die Textkonsole</title><link>https://lannert.de/debloss/posts/zeichenprogramm-fur-die-textkonsole/</link><dc:creator>Detlef Lannert</dc:creator><description>&lt;p&gt;Auch das geht ohne GUI: Mit dem Python-Paket rich-pixels kann man in einer Textkonsole
&lt;a class="reference external" href="https://www.blog.pythonlibrary.org/2024/07/15/creating-images-in-your-terminal-with-python-and-rich-pixels/"&gt;Grafiken erzeugen&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><category>Grafik</category><category>Programmieren</category><category>Python</category><guid>https://lannert.de/debloss/posts/zeichenprogramm-fur-die-textkonsole/</guid><pubDate>Wed, 17 Jul 2024 08:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Pictures mit Pikchr</title><link>https://lannert.de/debloss/posts/pictures-mit-pikchr/</link><dc:creator>Detlef Lannert</dc:creator><description>&lt;p&gt;&lt;a class="reference external" href="https://pikchr.org/"&gt;Pikchr&lt;/a&gt; (gesprochen wie picture)
ist eine Sprache zum Zeichnen von Diagrammen, angelehnt
an Unix/GNU PIC, aber vereinfacht, sicherer und zugleich erweitert. Aus Pikchr können
SVGs generiert werden mit entsprechend erweitertem Markdown-Prozessor oder auf der
Kommandozeile mit&lt;/p&gt;
&lt;pre class="literal-block"&gt;fossil pikchr grafik.pc grafik.svg&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;(bei installiertem Fossil).&lt;/p&gt;</description><category>Grafik</category><category>Programmieren</category><guid>https://lannert.de/debloss/posts/pictures-mit-pikchr/</guid><pubDate>Fri, 22 Sep 2023 11:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>